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トリーヴァゴルギーオージャーの優勝デッキと対策【デュエマ】

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2026年のオリジナル環境で入賞数1位を記録している「トリーヴァゴルギーオージャー」。

踏み倒しメタが一切刺さらない特殊勝利デッキとして注目を集めています。

本記事では、デッキの特徴から採用カード解説、CS優勝レシピと回し方、有効な対策カードまで徹底解説します。

トリーヴァゴルギーオージャーの特徴

トリーヴァ(光・水・自然)の3色で構成されるG-NEO進化デッキです。

フィニッシャーの《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》が構成カード10枚以上の状態で攻撃すると、エクストラウィン(特殊勝利)が発動します。


轟䡛合体 ゴルギーオージャー》は登場時効果として、構成カードの枚数分だけ山札の上からマナゾーンに置き、その後3枚までマナゾーンから手札に戻せます。

ソウルサンライト コハク》の上に出す場合は実質3コスト(超魂Xの軽減込みで2コスト)まで下がるため、4ターン目の着地が現実的です。

最大の強みは、全てのクリーチャーを正規召喚で展開するため、《若き大長老 アプル》 《単騎連射 マグナム》などの踏み倒しメタが一切機能しない点です。

ソウルサンライト コハク》+ 《一音の妖精》による「離れないブロッカー」ロックで相手の攻撃を受け止めつつ、G-NEO進化の連鎖(チェイン)でゴルギーオージャーの構成カードを10枚まで積み上げてエクストラウィンを狙います。


CS優勝デッキレシピ


ゴルギーオージャー

はっちCS in 竜星の嵐新宿店(2026年1月)優勝:ルノ選手

採用カード解説

轟䡛合体 ゴルギーオージャー


デッキでの役割

デッキの核。

ソウルサンライト コハク》の上に乗せれば実質2〜3コスト。

登場時のマナブースト+マナ回収でリソースを回復しつつチェインを継続。

エクストラウィンが主な勝ち筋だが、マッハファイター+T・ブレイカーで殴り勝ちプランも有効。

ソウルサンライト コハク


デッキでの役割

最重要カード。

「離れない」効果で除去を無効化し、G-NEO進化の安全な土台を提供。

3ターン目に《一音の妖精》を上に乗せれば「離れないブロッカー+展開制限」のロックが成立。

超魂Xのコスト軽減もチェインの速度に大きく貢献する。

一音の妖精


デッキでの役割

ソウルサンライト コハク》とのコンボで真価を発揮。

コハクの上に進化すれば「離れない+呪文制限+展開制限」の鉄壁ロックが完成。

刺さらない対面がほぼなく、このカードをどう使ってターンを稼ぐかがデッキの重要なプレイング要素。

観覧!ホールインランド・ヘラクレス


デッキでの役割

チェインの核。

コハクの上なら実質2コストで出せ、2ドロー+マナアンタップで使ったマナが全回復。

複数枚絡むだけでそのターン中にゴルギーオージャーの構成カード10枚をほぼ達成できる。

華謡の精霊カンツォーネ


デッキでの役割

主にメタクリーチャーの除去に使用。

相手の《PP-「P」》《ボン・キゴマイム》等をシールド送り。

除去対象がエレメント全般なので、フィールドやタマシードも処理可能。

コハクの上に乗せて離れないブロッカーにしたり、超魂レイドでG・ストライクを仕込む運用も。

~西方より来る激流の竜騎公~


デッキでの役割

リソース補充の要。

3ドロー+1枚山札トップ仕込みで必要パーツを集めつつハンデスからカードを守ることも可能。

コハクの上に進化して睨みを効かせつつ、次のターンからチェインに入るプランも有効。

環境によって枚数調整の自由枠。

ジャスミンの地版


デッキでの役割

2ターン目の初動ブースト。

G-NEO進化の土台にもなれるため、マナ加速とチェインの起点を両立。

超魂設計図


デッキでの役割

2コストでコハク+フュージョナーのセットをサーチ。

G・ストライクで受け札にもなる。複数回使用するとデッキの下の内容を把握でき、ブーストで狙った色を落とせるようになる。

大集合!アカネ&アサギ&コハク


デッキでの役割

轟䡛合体 ゴルギーオージャー》や《観覧!ホールインランド・ヘラクレス》を確実に手札に加えるサーチカード。

3色の多色カードで色基盤としても優秀。

フュージョナーなのでチェインの素材にも。

水上第九院 シャコガイル


デッキでの役割

攻撃制限カード(《ボン・キゴマイム》 《天革の騎令嬢 ミラクルステラ》等)でエクストラウィンが封じられた際のサブ勝ち筋。

ヘラクレスのドロー+ゴルギーオージャーのマナ操作で山札を引き切りLO勝利を狙う。

終末の時計 ザ・クロック


デッキでの役割

最強クラスのS・トリガー。

相手のフィニッシュターンを強制終了させ、返しのターンでチェインを完成させる時間を稼ぐ。

デッキの回し方(4ターンキルの流れ)

序盤(2〜3ターン目):初動ブースト+コハク設置

【2ターン目】

初動は《ジャスミンの地版》や《超魂設計図》。

大集合!アカネ&アサギ&コハク》で《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》をサーチするのも有効。

【3ターン目】

ソウルサンライト コハク》を召喚し、 G-NEO進化で《一音の妖精》を上に重ねて「離れない+呪文制限+展開制限」のロックを成立させます。

中盤(4ターン目):チェイン開始→エクストラウィン

【4ターン目 — キルターン】

  1. ソウルサンライト コハク》(+《一音の妖精》が下にある状態)の上に《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》を召喚(コスト軽減で実質2〜3コスト)
  2. 登場時効果で構成カード枚数分マナブースト+3枚手札に回収
  3. 回収した《観覧!ホールインランド・ヘラクレス》をG-NEO進化で上に重ねる→2ドロー+マナアンタップ
  4. アンタップしたマナで追加の《華謡の精霊カンツォーネ》やヘラクレスを次々とチェイン
  5. 構成カードが10枚に到達→攻撃してエクストラウィン!

【チェインが止まった場合】

エクストラウィン一本に固執せず、殴り勝ちも含めた複数の勝ち筋を柔軟に使い分けましょ う。

マナブーストで必要な色が落ちず、チェインが途中で止まることもあります。

その場合は以下のプランを考えます。

  1. ソウルサンライト コハク》+《一音の妖精》のロックでターンを稼ぎ、次のターンに再開
  2. 轟䡛合体 ゴルギーオージャー》のマッハファイター+T・ブレイカーで殴り勝ちプランに切り替え
  3. 水上第九院 シャコガイル》によるライブラリアウト勝利を狙う

デッキの強み

  1. 踏み倒しメタが効かない:全て正規召喚のため、踏み倒しメタが無力
  2. 最速4ターンキル:コスト軽減+チェインにより、4ターン目にエクストラウィン達成
  3. ソウルサンライト コハク》+《一音の妖精》の鉄壁ロック:展開制限で相手を大幅に制限
  4. 複数の勝ち筋:エクストラウィン、殴り勝ち、《水上第九院 シャコガイル》LOとプランが豊富
  5. 比較的安価:《轟䡛合体 ゴルギーオージャー》が通常SR 730円〜と手が届きやすい
  6. 高い安定性:4枚×4種のコンセプトカード+《超魂設計図》によりパーツの再現性が高い

デッキの弱み・苦手な対面

  1. 攻撃制限カード:《ボン・キゴマイム》や 《天革の騎令嬢 ミラクルステラ》で攻撃自体を封じられると、エクストラウィン条件(攻撃時)を満たせない
  2. 「離れない」効果の無効化:《秩序の意志》等で《ソウルサンライト コハク》の「離れない」を無効化されるとロック崩壊
  3. ハンデス:チェインパーツを事前に落とされると展開が厳しい(《〜西方より来る激流の竜騎公〜》のトップ仕込みでケア可能)
  4. ジャイアント対面:明確に不利。同じくコハク+一音を使うミラーに近い構造
  5. 色事故:3色デッキのため、ブーストで必要な色が落ちずチェインが止まるリスク

有効な対策カード

対策カード 効果・対策方針
ボン・キゴマイム 攻撃制限でエクストラウィン条件を阻止。ただし《水上第九院 シャコガイル》プランに注意
天革の騎令嬢 ミラクルステラ 攻撃制限でエクストラウィン発動を阻止
秩序の意志 「離れない」効果を無効化し、《ソウルサンライト コハク》を除去可能にする
ハンデス系 キーパーツ(ヘラクレス、ゴルギーオージャー)を事前に落としてチェインを阻害
禁断の轟速 ブラックゾーン G-NEO進化の構成を強制的に分解。積み上げた構成カードをバラバラにする

採用候補カード

メインの構築には入らないものの、環境やプレイスタイルに応じて差し替え候補となるカードです。


PP-「P」》:現環境最強クラスのメタカード。相手を牽制しつつリソース拡張。フュージョナーではないが汎用性が高い


〜凍てついた時間〜》:場持ちのいいメタクリーチャー。相手の踏み倒しに反応してターンを飛ばせる。ボルシャック系が多い環境で候補


飛翔龍5000VT》:小型メタ系が多い環境で有効。マナブースト・アンタップを駆使してアクセス可能


♪立ち上がる 悪魔に天使 堕ちるかな》:相手の呪文系にターンを稼いだり複数メタクリを無視できる。2ブロック環境ではほぼ確定枠


六番龍 シックスフォールPar滝》:相手の離れないクリーチャーの実質除去や、チェイン停止時にゴルギーオージャー下にカード追加できる器用カード


MATATA-美吾罪261》:軽いメタ除去+5マナジャンプ。先置きメタクリを除去する後攻用カード

まとめ

トリーヴァゴルギーオージャーは、踏み倒しメタを完全に無視できる特殊勝利デッキです。

轟䡛合体 ゴルギーオージャー》は通常SR 730円〜と比較的安価に入手できるため、興味がある方は組んでみてはいかがでしょうか。

対策する側は、攻撃制限や「離れない」無効化など、通常とは異なるアプローチが求められます。

環境トップのデッキとして、使う側も対策する側も研究が必要なデッキと言えます。

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著者情報

MIzuking

子どもの頃に遊戯王アニメで《ブラック・マジシャン》に魅せられ、そのままTCGの世界へ。【ブラマジ使い】として【10】年以上デュエルを続けている。「好きなカードで勝つ」をモットーに、愛のあるデッキ解説記事を執筆中。

編集責任

株式会社カブキ
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